! Pour ceux qui ont le jeu et qui commencent à y jouer, cet article contient des éléments qui révèlent certains points du scénario !
Un super jeu qui possède une ambiance comme je les aime.
Alors je remercie Xirconia (qui se reconnaitra).
Voici les personnages principaux:
- Jennifer "Jen" Tate
- Scree / Abdizur
Dans ce jeu, vous incarnez Jen mais grâce à une touche vous pouvez permuter avec Scree.
Pour l'histoire, Jen et son petit ami Lewis sont dans une boite de nuit où le jeune homme se produit avec son groupe (d'ailleurs la chanson de l'intro est celle de 16 Volt, groupe qui a fait la chanson de la cinématique si vous ne touchez à rien sur l'écran de départ). Seulement, Lewis a l'impression qu'on l'observe alors il retourne en coulisses où Jen le rejoint. Il lui fait part de ses angoisses, donc ils partent ensemble de la boite.
C'est alors qui homme en grand imperméable (celui qui fixait Lewis dans la boite) arrive et se transforme en monstre horrible. Ce monstre blesse Jen et enlève Lewis. La jeune femme n'a que le temps de voir sa moitié s'envoler avant de sombrer.
(Plus tard vous apprendrez que ce monstre se nomme Belahzur, et est le sous-fifre d'une sombre entité).
Pour résumer la suite de la cinématique, vous êtes sur votre lit d'hôpital et vous recevez la visite d'un être spécial: Scree (une gargouille). Il vous explique que vous avez une mission à accomplir et que votre monde fait partie d'un plus grand ensemble. C'est en gros sur cette base que commence le jeu.
Pour le scénario en lui-même, on apprend que le monde des humains se nomme Mortalis et fait partie avec quatre autres mondes (Solum, Aquis, Aetha et Volca) d'un plus grand ensemble appelé "Oblivion". Au centre de ça, vous avez une sorte de dimension appelée "Le Nexus" où les énergies des mondes convergent afin de garder l'équilibre entre l'ordre (représenté par la déesse Arella) et le chaos (représenté par le seigneur Abaddon). Ce contrôle est effectué par Chronos, qui se charge de répartir équitablement les énergies.
Par la suite, vous apprenez que chaque entité chapote deux mondes:
- Solum et Aquis par Arella
- Aetha et Volca par Abaddon
Si Scree vous demande votre aide, c'est parce qu'Abaddon influe sur la distribution des énergies et s'accapare de plus en plus la part des autres mondes. Au cours du jeu, vous acquierez quatres formes démoniaques correspondant chacune à l'un des mondes.
Chaque représentant (Ordre et Chaos) possède son "bras droit":
- Belahzur pour Abaddon
- Abdizur pour Arella
Au cours du jeu, vous apprenez qu'en fait Lewis et Jen avaient été enlevés quand ils étaient bébés par Abaddon. Mais après Abdizur les ramena sur Mortalis pour avoir une vie tranquille. Seulement, si Lewis et Jen se sentent si proches, c'est parce qu'ils sont tout deux mi-démons et malheureusement ils devront s'affronter sans le savoir.
Pour la petite anecdote sur Scree, il est Abdizur. Après avoir été enlevé par Abaddon, il a été jeté dans un cachot. Pour s'échapper, il transféra son esprit dans une petite gargouille, d'où son aspect actuel du jeu.
(D'ailleurs l'essentiel pour ne pas dire le seul pouvoir de Scree est de transférer son esprit dans tout objet susceptible de recevoir son énergie). Ce qui met sur la voie de cette révélation, c'est ce que dit Scree après avoir combattu Belahzur dans le colisée, en prenant possession de la statue d'Abdizur: "ça me rappelle d'anciennes sensations".
Bref, tout ça pour dire que Primal est un jeu vraiment passionnant, je vous le conseille. Il est sorti sur PS2.